HELLO FLASH !


Nouveautés
Contact
Livre d'or
Accueil

CATEGORIES


ActionScript (0)
Bézier (2)
Physique (3)
Effets de texte (0)
Effets d'image (3)
Création (1)
Outils (1)

ARCHIVES


courbe de lumière
balle et courbe
ruban de Bézier
bouger sur une courbe
drag sur une courbe
drag d'une courbe
lettres de glace
bulles de savon
image chewing-gum
image sinusoïdale
vissage
image déformable
image cylindrique
bras préhensile
fonctions
pantin articulé
prismes droits
rhéostats
étiquette suspendue
courbes de Bézier
longueur d'une courbe
courbe avec pointillés

BEST OF


bras préhensile
image sinusoïdale
rebond sur Bézier
ville à vélo
Mona Lisa
pantin
lettres de glace
image cylindrique

LIENS


Paul Prudence
MyPhysicLab
Thimotée Groleau
MathCurve
Alcys
Maths magiques
MetanetSoftware (A)
MetanetSoftware (B)
Orisinal
Vincent Crublé

Coup de Coeur



SITES PARTENAIRES

ABC Webmasters

Positron Libre

Webrankinfo

Un bras préhensile
Publié par Gilles Bernard le 10 juin 2013 - [Catégorie : création] - Difficulté : niveau 5

Il faut lancer la bille en l'air. Le bras la saisit. Il faut ensuite essayer de la lui reprendre. L'idée m'est survenue au cours d'une réflexion sur le mouvement aléatoire qu'adoptent certains insectes afin d'échapper à leurs prédateurs. J'ai voulu voir s'il était difficile de happer un objet soumis à une trajectoire apparentée...

 

saisie image du bras préhensile en action


Le bras préhensile à la recherche frénétique d'une proie... !


Un peu de poésie dans ce monde de maths...
Publié par Gilles Bernard le 15 juin 2013 - [Catégorie : création] - Difficulté : niveau 2

Soient deux fonctions f, g définies et continues sur un intervalle et une variable réelle t. Dans le plan muni d'un repère orthonormé , l'ensemble T des points M tels que forme une courbe dont le système :

\begin{cases}
\;x=f(t)\\
\;y=g(t)
\end{cases},t\in I.

constitue la représentation paramétrique, le paramètre étant le nombre réel t.

En cinématique, lorsque t désigne le temps, M est la position du point mobile M à l'instant t, et T la trajectoire de M. L'on peut s'amuser à tracer « en temps réel » les courbes représentatives de fonctions mathématiques via le code.

Triturant les formules, on a quelquefois de belles surprises, comme cet électron instable gravitant autour de son noyau, ou ce voile ondulant irrégulièrement dans l'espace...




Cliquez sur l'image pour rejouer.

Pantin articulé
Publié par Gilles Bernard le 21 juin 2013 - [Catégorie : création] - Difficulté : niveau 3

Inspiré du génial savant Brains (Hiram K. Hakenbaker), personnage de Thunderbirds, les sentinelles de l'air (US Air Force Thunderbirds), le feuilleton culte des années 60...